EL LIBRO |
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A partir del 14 de
marzo llega a todas las librerías de España Gente
de Mente,
un libro que va a hacer que tu cerebro no quede indiferente.
A través
de sus páginas puedes poner a prueba tus neuronas, conocer mejor
el funcionamiento de tu máquina de pensar y entrenar tus habilidades
cognitivas.
Psicólogos y neurólogos afirman que es necesario
mantener activo nuestro cerebro. Sólo de esta forma, sin descuidar
aspectos de alimentación y descanso, podremos sacar el mejor rendimiento
de él. El libro se basa en esta idea.
Gente de mente comienza
con un test inicial que valora tu situación
de partida, sigue con más de 80 ejercicios y termina con un test
final que pretende dar a conocer lo que se ha conseguido después
de realizar toda la práctica del libro. A través de sus
más
de 200 páginas, se presentan y explican las capacidades que entrenarás.
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ÍNDICE
DEL LIBRO
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Introducción
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9 |
Test inicial |
15 |
Evaluación de los resultados del test inicial
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27 |
Entrenamiento |
33 |
- Atención |
35 |
- Lenguaje |
47 |
- Memoria |
61 |
- Conocimientos generales |
77 |
- Cálculo |
91 |
- Orientación espacial |
105 |
- Lógica
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119 |
Más cosas sobre tu cerebro |
135 |
- Creatividad |
141 |
- Humor
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161 |
Test final |
173 |
Evaluación de los resultados del test final
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185 |
Soluciones a todos los pasatiempos del libro |
191 |
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CAPACIDADES DE ENTRENAMIENTO
Éstas son las habilidades que
trabajan los pasatiempos y juegos del libro, cada una de ellas con
su icono identificativo.
ATENCIÓN: La atención es una capacidad básica
de la que dependen otras capacidades como el lenguaje, la memoria,
el cálculo… El hecho de que ésta funcione correctamente
dependerá de nuestra personalidad, de si estamos cansados o
no, de nuestra motivación en la tarea… pero también
se puede aprender a mantenerla y ejercitarla debidamente.
LENGUAJE: Con el lenguaje damos nombre a lo que nos rodea,
lo pensamos, lo sentimos y lo expresamos. Es el sistema de comunicación
del ser humano para poder relacionarse con sus semejantes, pero a la
vez es el sistema que le ayuda a comunicarse con sí mismo.
MEMORIA: La memoria es la capacidad que nos permite aprender,
guardar, mantener y recuperar la información. En ella influyen
factores como la motivación, el estado afectivo, la atención
que estemos prestando, el nivel de inteligencia… Existen varios
tipos de memoria.
CONOCIMIENTOS GENERALES: Por conocimientos generales entendemos
toda esa información que retienes en el cerebro y que hace referencia
a la realidad sociocultural de lo que te rodea.
CÁLCULO: Es la capacidad para contar, manejar medidas,
realizar operaciones aritméticas y calcular proporciones tanto
manual como mentalmente. Gracias a él, puedes realizar unas
actividades mentales más complejas como planificar, organizar,
guiar, revisar, regularizar y evaluar el comportamiento necesario para
alcanzar metas.
ORIENTACIÓN ESPACIAL: Es la capacidad te permite evaluar
la relación que existe entre el medio que te rodea y tu cuerpo,
ayudándote a localizar y orientar tu persona en el espacio.
Respecto a esta capacidad, existen estudios que demuestran diferencias
entre sexos debido a la desigual fisiología de ambos cerebros.
LÓGICA: Es la capacidad que nos permite explicar los
fenómenos que ocurren en la naturaleza. Gracias a la lógica
generalizamos, inferimos, planificamos, ordenamos, encontramos criterios,
predecimos fenómenos y ganamos poco a poco la partida a lo desconocido.
CREATIVIDAD: Esta capacidad es muy importante. Gracias a ella, el ser
humano ha sobrevivido y se ha adaptado a su medio. Ser creativo es pensar de
forma innovadora, salirse de las normas, no considerar lo preestablecido. En
definitiva, ser creadores de algo y disfrutar haciéndolo.
HUMOR: No todo el mundo puede contar con esta capacidad tan beneficiosa
para la salud mental. Por humor entendemos el saber tener una visión positiva
de la vida y reírnos de lo que nos rodea y de uno mismo.
Para saber más sobre cada una de ellas, puedes
leer los capítulos correspondientes del libro en donde, además,
podrás realizar muchos ejercicios.
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EJEMPLOS
DE PÁGINAS DEL LIBRO
Algunas páginas del libro donde encontrarás explicaciones
psicológicas, test de valoración, pasatiempos y ejercicios
de entrenamiento de tu cerebro y un montón de diversión.
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LOS
AUTORES
Desde que en 1983 diseñó el primer juego, un parchís
para 8 jugadores, Agustín Fonseca, arquitecto
de profesión, no ha parado de innovar en los juegos y los
pasatiempos, realizando diseños que han marcado un hito en
el mundo del entretenimiento como es el caso de El Juego más
Difícil del Verano, pasatiempos para prestigiosos medios
de comunicación o ingeniosos desarrollos en Internet que se
pueden ver en su web personal [www.imaginartejuegos.com] |
Sergio F. Aldrey es psicólogo, nacido en Barcelona,
trabajó durante años con personas con discapacidad.
Tras estudiar un máster en A Coruña, se ha especializado
en Personas Mayores, con las que realiza talleres de memoria y reminiscencia.
Apasionado por el estudio de la cultura tradicional gallega, utiliza
sus conocimientos como herramienta de trabajo, logrando con sus “alumnos” interesantes
resultados. |
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